這些年,各行各業(yè)都講究原創(chuàng)性,文具行業(yè)想要創(chuàng)新需要技術的支撐,資金的支持,人才的招攬等等,再加上文具行業(yè)同質化的嚴重,想要有所創(chuàng)新實屬不易。此時,動漫授權產品既可以滿足市場需求,又可以為自己的產品貼上原創(chuàng)標簽,同時還能兼顧產品的文化內涵,動漫元素為文具企業(yè)帶來了新的商機,同時,伴隨著國家對傳統(tǒng)產業(yè)轉型升級的扶持力度不斷加大,不少文具加工制造企業(yè)都看好動漫文化產業(yè),主動轉型升級做動漫原創(chuàng)文具產品。眾多文具企業(yè)也看準了市場,把握商機,紛紛結緣動漫,卡通動漫文具仿佛被賦予了生命一般,在文創(chuàng)產品的市場上賺足的眼球。
同時,中國原創(chuàng)動漫經過十幾年的產業(yè)化發(fā)展,我們雖然已成為動漫大國,但實則遭遇“繁而不榮”的瓶頸,知名動漫品牌很少,產業(yè)化發(fā)展程度也比較低。真正找到盈利模式并進行過大規(guī)模產業(yè)化運作的動畫品牌少之又少。從中國動漫產業(yè)的發(fā)展現狀來看,目前大部分企業(yè)都是將作品做出來之后,就走到了山窮水盡的地步了。很多動漫企業(yè)雖然想走產業(yè)開發(fā)之路,但往往是心有余而力不足。要想打通產業(yè)鏈,必須做到從創(chuàng)意孵化、節(jié)目制作到版權發(fā)行、宣傳推廣、形象授權和衍生品開發(fā)等。其中,形象授權與動漫衍生品的開發(fā)成為了近年來動漫企業(yè)發(fā)展的焦點。
由此,文具行業(yè)需要卡通動漫的增光添彩,中國原創(chuàng)動漫也需要文具衍生品帶來的“救贖”。
信息來源:國際文儀